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符文重生脚本举例

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最佳新人

发表于 2017-7-14 00:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
因引擎“v8”、“翎风”为侵权产品,已列入权利人重点打击名单,存在极大法律风险,若购买的《传奇》版本搭载的引擎为“v8”、“翎风”,请在购买该版本后更换使用其他引擎,否则由此引发的一切法律责任由购买用户自行承担。
[@符文重生1]
{
#IF
checkitemw 却邪魅影·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 10
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[却邪魅影·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地10%血复活! 1

#IF
checkitemw 血焰轩辕·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 5
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)>
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[血焰轩辕·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地20%血复活! 1

#IF
checkitemw 幻彩秋枫·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 4
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[幻彩秋枫·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地30%血复活! 1

#IF
checkitemw 聖龍骷髅·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 3
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[聖龍骷髅·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地40%血复活! 1

#IF
checkitemw 破空血煞·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 2
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[破空血煞·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地50%血复活! 1

#IF
checkitemw 苍焰仙灵·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 2
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[苍焰仙灵·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地60%血复活! 1

#IF
checkitemw 铁翼雷霸·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 2
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[铁翼雷霸·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地70%血复活! 1

#IF
checkitemw 灭魔天使·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[灭魔天使·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地80%血复活! 1

#IF
checkitemw 天极太虚·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[天极太虚·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地90%血复活! 1

#IF
checkitemw 冥波乾坤·「符文」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[冥波乾坤·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地100%血复活! 1

#IF
checkitemw 冥波乾坤·「Max」 1
#ACT
MOV N$被动血量 <$MAXHP>
MOV N$半血血量 0
DIV <$STR(N$半血血量)> <$STR(N$被动血量)> 1
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HUMANHP + <$STR(N$半血血量)> 1
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 254 0 5 [磐涅重生]:[<$USERNAME>]成功触发[冥波乾坤·「符文」]隐藏BUFF生效,瞬间原地100%血复活! 1
break
}


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知府

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发表于 2018-9-7 09:59:31 | 显示全部楼层
我看不错噢 谢谢楼主!!
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什长

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发表于 2018-9-19 22:14:47 | 显示全部楼层
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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百姓

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发表于 2020-12-19 08:26:49 | 显示全部楼层
没有看懂啊,这是干什么的
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知府

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发表于 2022-4-6 23:57:12 | 显示全部楼层

这东西我收了!谢谢楼主!奇速论坛真好!
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知府

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发表于 2023-2-7 20:05:42 来自手机 | 显示全部楼层
这个应该用什么触发?死亡触发?
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里正

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发表于 2023-3-5 10:50:38 | 显示全部楼层
这个不加计时器的话会不会无限触发导致不死?
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里正

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225
发表于 2023-10-24 16:39:54 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~
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